torsdag 31 maj 2012
onsdag 30 maj 2012
tisdag 29 maj 2012
måndag 28 maj 2012
söndag 27 maj 2012
Mother Brain.
Så är det mors dag idag. Det firar jag genom att dedikera en målning till min kära mamma.
Vad passar då bättre än en bild på moderhjärnan från Metroid? Inget, säger jag.
70x50cm.
Vad passar då bättre än en bild på moderhjärnan från Metroid? Inget, säger jag.
70x50cm.
lördag 26 maj 2012
fredag 25 maj 2012
torsdag 24 maj 2012
onsdag 23 maj 2012
tisdag 22 maj 2012
Bomb Man.
Efter att ha provat på att måla med små små pixlar(1x1mm) så fick jag blodad tand.
Därför tänkte jag se till att köra lite såna målningar.
Vad passar bättre än att porträttera bossarna i Mega Man tänkte jag. Så med början idag så ska jag lägga upp ett porträtt om dagen resten av den här veckan. Sex bossar i första spelet.
Först ut är Bomb Man.
Måttet på målningen är 55x35mm.
Därför tänkte jag se till att köra lite såna målningar.
Vad passar bättre än att porträttera bossarna i Mega Man tänkte jag. Så med början idag så ska jag lägga upp ett porträtt om dagen resten av den här veckan. Sex bossar i första spelet.
Först ut är Bomb Man.
Måttet på målningen är 55x35mm.
måndag 21 maj 2012
lördag 19 maj 2012
Community.
Tjugonde avsnittet i tredje säsongen av Community är mestadels animerat som ett gammalt tv-spel(beskrivningen säger 8bit, men den avancerade grafiken skvallrar snarare om 16bit).
Självklart var jag tvungen att måla nåt från avsnittet.
Målningen är i mitt favoritmått, 20x20cm.
Självklart var jag tvungen att måla nåt från avsnittet.
Målningen är i mitt favoritmått, 20x20cm.
torsdag 17 maj 2012
tisdag 15 maj 2012
måndag 14 maj 2012
söndag 13 maj 2012
Hungry, Hungry Snakes.
Det är ytterst sällan som jag är pepp på att måla på förfrågan, men det finns undantag.
Målningen nedan är ett sådant undantag.
Mest på grund av motivet.
30x30cm.
Snake Rattle 'n' Roll.
Ett spel jag fick på min elfte födelsedag. Roligt koncept. Ät massa små oskyldiga varelser och bli tillräckligt fet så att vågen i slutet av nivån öppnar utgången.
Monster som fötter(se målningen) och dampiga dasslock, som endast kan bekämpas genom att man slickar på dem(det är säkert inga stackars idiotbarn som tagit skada av denna livliga fantasi...).
Sen är spelet i fejkad 3D. Helt underbart!
Tills man kommer till ett ställe där man måste göra omöjliga hopp med exakt tajmade nittiograders-svängar mitt i luften.
Där dör spelglädjen och förvandlar spelet till att vara en orsak till varför handkontrollen kastas hårt i golvet av frustration.
Spelglädjen kom dock tillbaks den dagen då polaren la händerna på en Game Genie.
Säg hej till oändligt antal liv. Underbart. Trots det så var spelet i princip omöjligt att klara.
Näst sista nivån avslutas med ett sånt där omöjligt hopp jag beskrev tidigare. Problemet är dock att misslyckas man med hoppet så dör man. Vilket kan ta en sisådär femtio försök..
Nåja. Ett jäkligt roligt spel trots allt.
Angående målningen så ändrade jag färgen på Rattle(ormen) till lite rödare(istället för att ha samma dassiga färg som foten). Sen snyggade jag till lite pixlar i bakgrunden eftersom de olika sammansatta blocken gör att bakgrunden ser helt trasig ut i normala fall.
Förmodligen den pixelmålning jag är mest nöjd med efter den här Mega Man-målningen.
28timmar tog den att måla.
Målningen nedan är ett sådant undantag.
Mest på grund av motivet.
30x30cm.
Snake Rattle 'n' Roll.
Ett spel jag fick på min elfte födelsedag. Roligt koncept. Ät massa små oskyldiga varelser och bli tillräckligt fet så att vågen i slutet av nivån öppnar utgången.
Monster som fötter(se målningen) och dampiga dasslock, som endast kan bekämpas genom att man slickar på dem(det är säkert inga stackars idiotbarn som tagit skada av denna livliga fantasi...).
Sen är spelet i fejkad 3D. Helt underbart!
Tills man kommer till ett ställe där man måste göra omöjliga hopp med exakt tajmade nittiograders-svängar mitt i luften.
Där dör spelglädjen och förvandlar spelet till att vara en orsak till varför handkontrollen kastas hårt i golvet av frustration.
Spelglädjen kom dock tillbaks den dagen då polaren la händerna på en Game Genie.
Säg hej till oändligt antal liv. Underbart. Trots det så var spelet i princip omöjligt att klara.
Näst sista nivån avslutas med ett sånt där omöjligt hopp jag beskrev tidigare. Problemet är dock att misslyckas man med hoppet så dör man. Vilket kan ta en sisådär femtio försök..
Nåja. Ett jäkligt roligt spel trots allt.
Angående målningen så ändrade jag färgen på Rattle(ormen) till lite rödare(istället för att ha samma dassiga färg som foten). Sen snyggade jag till lite pixlar i bakgrunden eftersom de olika sammansatta blocken gör att bakgrunden ser helt trasig ut i normala fall.
Förmodligen den pixelmålning jag är mest nöjd med efter den här Mega Man-målningen.
28timmar tog den att måla.
måndag 7 maj 2012
fredag 4 maj 2012
Turd Place.
Tredje och sista skallen för den här veckan.
Fortfarande nånstans HÄR jag fann dem. Specifik bild var den HÄR.
Fortfarande nånstans HÄR jag fann dem. Specifik bild var den HÄR.
onsdag 2 maj 2012
tisdag 1 maj 2012
Game of the Month - Gradius
Ny månad och en ny månadens spel-målning.
Denna gång är det från Gradius. Ett osannolikt svårt spel.
Jag gillade verkligen att spela det här spelet på grund av alla de roliga power upsen man kunde tillskansa sig.
Denna gång är det från Gradius. Ett osannolikt svårt spel.
Jag gillade verkligen att spela det här spelet på grund av alla de roliga power upsen man kunde tillskansa sig.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)