Last skull of the year.
måndag 29 december 2014
lördag 27 december 2014
Game Boy.
Hittade en liten mobilhållare/fotoram som jag tyckte liknade en Game Boy.
Kände mig obligerad att måla den och en pyttemålning i ramen.
Motivet är från Super Mario Land 2.
Pixlarna är 1x1mm.
Kände mig obligerad att måla den och en pyttemålning i ramen.
Motivet är från Super Mario Land 2.
Pixlarna är 1x1mm.
fredag 26 december 2014
Mumps.
Körde ytterliggare ett virus från Dr Mario(förra hittar du HÄR).
Oerhört kul att göra sina egna tolkningar av de pixlade figurerna.
Under 2015 kommer det att dyka upp mer sånt.
Oerhört kul att göra sina egna tolkningar av de pixlade figurerna.
Under 2015 kommer det att dyka upp mer sånt.
Shades - 3
Shades - 2
måndag 22 december 2014
I Am Destruction.
måndag 15 december 2014
fredag 12 december 2014
Like a Boss.
110x110cm. Akryl på sträckt kanvasduk.
Det här är då mitt stoltaste ögonblick som pixelmålare. Det är inte bara min största målning än så länge. Utan det är även min absolut snyggaste.
Ett verk som det tog två år att färdigställa från det att jag påbörjade det. Nu ska det dock sägas att duken stått undangömd/bortglömd ett bra tag då både tid och ork tröt, vilket gjorde att jag prioriterade bort den.
Tanken bakom motivet är enkel. Mega Man 2 är bäst.
Vad är egentligen bäst och häftigast med Mega Man?
För mig är det två saker.
1.Bossarna.
Bossarna gör spelet. Besegra dem och få deras vapen som du kan använda mot nästa boss.
2.Bossrummet.
Bossrummet introducerades i spelserien genom Mega Man 2.
Visserligen hade man fått möta bossarna en gång till redan i första spelet, men det var inte förrän i tvåan som man fick ett rum fullt med teleporter som ledde till valfri bossfight.
Jag kände dock att det skulle bli jäkligt tomt och tråkigt att bara måla rummet med teleportrarna.
Så jag fick idén om att placera varje boss i respektive teleporter.
Något som inte riktigt funkade då jag satt och ritade upp motivet på datorn.
Förmodligen var det för att outlinesen på figurerna hade samma färg som bakgrunden. Det gjorde att mycket av figurerna försvann in i bakgrunden.
Detta löste jag då genom att byta ut bossarnas svarta mot en mörk grå för att skapa lite kontrast och djup i motivet.
Till sist kunde jag inte hålla mig undan från att ta med sista gömda teleportern med Dr Wily.
Signifikativt för hela spelserien är ju denne galne farbror, så givetvis fick även han vara med.
Har du frågor/funderingar/åsikter så se till att lämna en kommentar.
Det här är då mitt stoltaste ögonblick som pixelmålare. Det är inte bara min största målning än så länge. Utan det är även min absolut snyggaste.
Ett verk som det tog två år att färdigställa från det att jag påbörjade det. Nu ska det dock sägas att duken stått undangömd/bortglömd ett bra tag då både tid och ork tröt, vilket gjorde att jag prioriterade bort den.
Tanken bakom motivet är enkel. Mega Man 2 är bäst.
Vad är egentligen bäst och häftigast med Mega Man?
För mig är det två saker.
1.Bossarna.
Bossarna gör spelet. Besegra dem och få deras vapen som du kan använda mot nästa boss.
2.Bossrummet.
Bossrummet introducerades i spelserien genom Mega Man 2.
Visserligen hade man fått möta bossarna en gång till redan i första spelet, men det var inte förrän i tvåan som man fick ett rum fullt med teleporter som ledde till valfri bossfight.
Jag kände dock att det skulle bli jäkligt tomt och tråkigt att bara måla rummet med teleportrarna.
Så jag fick idén om att placera varje boss i respektive teleporter.
Något som inte riktigt funkade då jag satt och ritade upp motivet på datorn.
Förmodligen var det för att outlinesen på figurerna hade samma färg som bakgrunden. Det gjorde att mycket av figurerna försvann in i bakgrunden.
Detta löste jag då genom att byta ut bossarnas svarta mot en mörk grå för att skapa lite kontrast och djup i motivet.
Till sist kunde jag inte hålla mig undan från att ta med sista gömda teleportern med Dr Wily.
Signifikativt för hela spelserien är ju denne galne farbror, så givetvis fick även han vara med.
Har du frågor/funderingar/åsikter så se till att lämna en kommentar.
Etiketter:
8bit,
Capcom,
Epic,
Mega Man,
Mega Man 2,
NES,
Pixelart,
Pixelpainting
tisdag 9 december 2014
Blue Bomber Teaser.
Jag har säkert nämnt det ett par hundra gånger tidigare, och det tål att sägas igen, Mega Man 2 är mitt absoluta favoritspel till NES.
Därför var det självklart att det är det spelet jag gick till för att leta motiv när jag bestämde mig för att måla en ny stor målning.
Den första jag gjorde var ju på Super Mario Bros.
Mitt nya alster är av samma storlek 110x110cm.
Fast där Super Mario Bros-målningen har stora sjok av döda ytor(svart bakgrund) så har min kommande knappt några alls. Vilket betyder att jag lagt ner nästan dubbelt så mycket tid som på Super Mario. Där den krävde nånstans mellan 100 och 110 timmar så klockar mitt nya mästerverk in på nästan precis 200.
En målning som jag började på att måla för nästan två år sen.
Det rullade på himla bra med målandet i början. Jag följde ett schema jag lagt upp i nästan två månader innan jag var tvungen att prioritera andra saker.
Givetvis blev då det stora projektet lidande för att jag skulle kunna fortsätta ha mina mindre projekt flytande(skalllar och månadens spel som jag då gjorde).
Nåja. För cirka ett halvår sen så plockade jag fram den stora duken igen och började beta av pixel efter pixel.
Och det blev jävligt drygt ett tag då jag målade en hel del enformiga mönster.
Fast nu är de helvetes pixlarna målade. Varenda en av dem.
Motivet jag målat är för mig själva essensen av Mega Man 2.
Mer vill jag helst inte avslöja.
Lite vill jag dra på det.
På fredag 09.00 kommer jag att lägga upp bild på målningen så får du se precis vad det är för skit jag åstadkommit denna gången.
Därför var det självklart att det är det spelet jag gick till för att leta motiv när jag bestämde mig för att måla en ny stor målning.
Den första jag gjorde var ju på Super Mario Bros.
Mitt nya alster är av samma storlek 110x110cm.
Fast där Super Mario Bros-målningen har stora sjok av döda ytor(svart bakgrund) så har min kommande knappt några alls. Vilket betyder att jag lagt ner nästan dubbelt så mycket tid som på Super Mario. Där den krävde nånstans mellan 100 och 110 timmar så klockar mitt nya mästerverk in på nästan precis 200.
En målning som jag började på att måla för nästan två år sen.
Det rullade på himla bra med målandet i början. Jag följde ett schema jag lagt upp i nästan två månader innan jag var tvungen att prioritera andra saker.
Givetvis blev då det stora projektet lidande för att jag skulle kunna fortsätta ha mina mindre projekt flytande(skalllar och månadens spel som jag då gjorde).
Nåja. För cirka ett halvår sen så plockade jag fram den stora duken igen och började beta av pixel efter pixel.
Och det blev jävligt drygt ett tag då jag målade en hel del enformiga mönster.
Fast nu är de helvetes pixlarna målade. Varenda en av dem.
Motivet jag målat är för mig själva essensen av Mega Man 2.
Mer vill jag helst inte avslöja.
Lite vill jag dra på det.
På fredag 09.00 kommer jag att lägga upp bild på målningen så får du se precis vad det är för skit jag åstadkommit denna gången.
måndag 8 december 2014
torsdag 4 december 2014
Smooth.
Helt missat att lägga upp den här målningen. Jag gjorde den samtidigt som jag arbetade med den HÄR.
En opixlad variant.
Helt klart en kul grej att göra, så jag kommer definitivt göra fler såna här nästa år.
En opixlad variant.
Helt klart en kul grej att göra, så jag kommer definitivt göra fler såna här nästa år.
måndag 1 december 2014
måndag 24 november 2014
måndag 17 november 2014
fredag 14 november 2014
Strike The Earth.
Så. Äntligen släpptes Shovel Knight Til Wii U och Nintendo 3DS.
Har väntat två evigheter på det.
Och det var det värt.
Ett spel som snor grejer från Mega Man, Duck Tales och Super Mario Bros 3.
Kan ju inte bli annat än succe.
Shovel Knight. 20x20cm.
Har väntat två evigheter på det.
Och det var det värt.
Ett spel som snor grejer från Mega Man, Duck Tales och Super Mario Bros 3.
Kan ju inte bli annat än succe.
Shovel Knight. 20x20cm.
måndag 10 november 2014
måndag 3 november 2014
fredag 31 oktober 2014
torsdag 30 oktober 2014
måndag 27 oktober 2014
onsdag 22 oktober 2014
Kuribo's Shoe.
Etiketter:
8bit,
Bild,
NES,
Super Mario Bros 3,
SuperMario,
Tavla
Game Over. Again.
Den här jäkla bilden har jag sett alldeles för många gånger.
Från Zelda II: Adventure of Link.
Pixlarna är mindre än vanligt, endast 2,5x2,5mm. Därför fick jag plats med motivet på en duk som bara var 30x40cm.
Från Zelda II: Adventure of Link.
Pixlarna är mindre än vanligt, endast 2,5x2,5mm. Därför fick jag plats med motivet på en duk som bara var 30x40cm.
måndag 20 oktober 2014
söndag 19 oktober 2014
måndag 13 oktober 2014
måndag 6 oktober 2014
torsdag 2 oktober 2014
Double Dragon.
onsdag 1 oktober 2014
3up.
måndag 29 september 2014
måndag 22 september 2014
måndag 15 september 2014
måndag 8 september 2014
måndag 1 september 2014
måndag 25 augusti 2014
söndag 24 augusti 2014
måndag 18 augusti 2014
Bean Stalk Bros 1
Etiketter:
8bit,
Bild,
NES,
shyguy,
Super Mario Bros 2,
SuperMario,
Tavla
måndag 11 augusti 2014
221984
Seriöst. Hade det inte varit för skallprojektet så hade jag inte haft en jävla aning om vad det är för dag idag.
måndag 4 augusti 2014
måndag 28 juli 2014
måndag 21 juli 2014
måndag 14 juli 2014
måndag 7 juli 2014
Din Dumma Jävel.
Helt egen skapelse det här.
Den här skallen markerar dessutom att det bara är 400 skallar kvar att måla..
Den här skallen markerar dessutom att det bara är 400 skallar kvar att måla..
måndag 30 juni 2014
måndag 23 juni 2014
All Hail Hell.
Denna är liksom den från förra veckan från albumomslaget till Primordials 'Redemption at the Puritan's Hand'.
söndag 22 juni 2014
Fleeing Dutchman.
En polare som flytt landet var hemma en snabb visit förra vedckan, så jag överraskade honom med att måla ett porträtt av honom.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)